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開闢VR醫療新道路VR沉浸式孤獨症診療系統給孩子一個新的未來

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  隨著虛擬現實技術的逐步成熟,VR技術已被廣泛的運用在教育、房地產等多方面領域。而醫學作為人類最重要的學科之一,自然也受到了虛擬現實開發者們的高度關注。

今天,英特爾聯合上海醫微訊以及上海交通大學醫學院附屬精神衛生中心的杜亞松教授找到了交大電子信息與電氣工程學院的教授翟廣濤,在上海召開VR沉浸式孤獨症診療系統解決方案媒體溝通會,向大家展示他們在這一VR醫學領域所做出的努力和取得的成果。

  時間回溯到2016年10月。上海交通大學醫學院附屬精神衛生中心的杜亞松教授找到了交大電子信息與電氣工程學院的教授翟廣濤,他想要尋找一個能夠更為先進的自閉症治療方法。這位兒少精神科主任,長期從事兒童和青少年精神疾病、心裡衛生問題的醫療工作。他深知傳統自閉症治療方法的不便。



  自閉症,在中國稱為孤獨症。主要表現為不同程度的言語發育障礙、人際交往障礙、興趣狹窄和行為方式刻板。目前我國兒童的發病人數將近1300萬,按照不完全統計,每100個孩子就有一個不幸患上了此病。

傳統的自閉症方法有應用行為分析療法(ABA)、孤獨症以及相關障礙兒童治療教育課程(TEACCH)訓練等等。這些方法雖然都被廣泛使用,但是有些卻缺乏著科學依據。不僅如此,這些傳統的方法有著一些致命的缺點。

  首先是訓練的時間較長,整體的治療效果較差。許多自閉症兒童每天要接受將近8個小時的治療,在身心上會感受到疲憊,訓練的效果也相應變差。第二,能夠實施這樣訓練的機構較少。拿上海舉例,目前只有一家機構是政府所支持的,剩餘的30多家基本上都是民營企業。每個機構可以接納的孩子數量也比較少。最後是師資力量。我國實際自閉症康復老師只能覆蓋1.3%的人群,剩下98.7%的人群暫無法得到有效康復訓練。能夠擔當治療醫師,不僅要學習大量的理論知識,還需要有著充足的實戰經驗。這樣的人才不僅數量少,培養起來也不是一件易事。



  因此,杜亞松教授和翟廣濤教授想要尋找一個解決方法,一個更加先進,更為簡單,能夠完全改善這些缺點的方法。

  不久,他們就把目光投向了虛擬現實行業。

眾所周知,虛擬現實技術有著三個特性:沉浸性(immersion)互動性(interaction)和想像性(imagination)。在兩位教授的眼中,這三個特性根本就是為自閉症的治療量身定制的。

  自閉症的患者通常有著最重要的三個障礙:交流能力障礙、互動​​能力障礙以及想像能力障礙。交流方面是說不願意和社會進行交流,不願意和人進行交流。互動的話,因為缺乏交流,互動就更難了。想像力方面,自閉症患者不知道世界在發生什麼,別人對自己是關心還是漠然,自己是不能理解的,缺乏對外部世界在發生什麼,別人在想什麼的認知。並且隨著歲數的增長,自閉症患者的治療難度將會加大。

  而這三個障礙與虛擬現實的三個特性是相互對應的。



在調查的過程中,兩位教授了解到其實在國外,使用VR技術治療心理疾病已不是一件新鮮事。恐高、各種恐懼症(如幽閉恐懼症)等心理疾病案例不在少數。當然這之中也存在自閉症的案例,相應的論文也有將近100多篇。可以說,歐美在這方面是領先於我國的。

  但是,兩位教授在研究後驚奇的發現,目前國外的案例仍有83%停留在虛擬環境的概念上。一台計算機顯示器,裡面只是放一些虛擬的內容。國外的很多孤獨症訓練的工作,實際上用的是這種形式。使用這樣的內容直接讓患者進行社交方面的訓練,是完全不符合上述的三個對應特性的。

  不僅如此,這樣的內容還會讓患者產生一個認知上的問題。這裡有一個很典型的例子。在國外,有一個學術界非常常用的例子——“咖啡館”事例。讓一個孩子從一個咖啡館的一頭走到另外一頭,中間會有一些陌生人來擋你的路,或者是跑過來跟你交流,看你的反應是什麼。

這個內容看起來沒有什麼問題,但是兩個教授認為:實際操作上,一開始就給孩子們這樣的操作是很困難的一件事。我們應該先考慮如何讓孩子們帶上虛擬現實頭盔。

  所以不同於國外,他們將VR自閉症的治療分為了三個階段。第一個階段是接受訓練,首先需要讓孩子把頭盔戴上。如果說孩子拒絕虛擬現實顯示模式,後面一切都無法發生。在接受之後是第二個階段認知訓練。通過虛擬現實的內容讓患者對人、物、事件獲得基本的認知。第三階段是從虛擬過度到現實。畢竟孩子們接觸到的是虛擬世界,需要通過各種場景將知識遷移到真實世界,從而在真實世界中擁有社交功能。

於此同時,他們與英特爾在VR行業裡不期而遇。



  英特爾負責人表示,他們與醫微訊的合作是在去年開始的。VR技術在醫療行業的輔助治療包括診斷,英特爾也一直在關注,去年他們將VR技術用於像手術示教方面,還有社區醫院做一些患教,比如說孕產婦、高血壓、糖尿病等。

英特爾從前兩年就開始關注VR技術在醫療領域的應用和發展。回到這個合作項目,他很感謝交大和精衛中心的牽頭,在學術上和醫學指導性上給為英特爾提供了一個方向。也很高興英特爾的VR技術在面對沒有藥可以吃的疾病當中,能夠有一個很好的康復治療的效果。

  他還表示,英特爾健康與生命科學行業十幾年來致力於醫療行業信息化發展,與行業用戶探索行業需求及解決方案,並與醫療行業軟硬件合作夥伴合作進行方案落地,引導醫療行業信息化創新及發展。

  在2018年年初,在經過了2年左右的籌備以及研究之後,上海交通大學醫學院附屬精神衛生中心、上海交通大學電子信息與電氣工程學院以及醫微訊所共同研發的'ITA沉浸式孤獨症治療系統'正式登陸了五彩鹿兒童行為矯正中心上海校區。



在五彩鹿上海負責人看來,VR治療這條路也是十分正確的。這樣做不僅可以更加合理的安排師資資源,更重要的是可以為自閉症的孩子提供更多可以模擬的場景。不僅如此,對於歲數已經較大的患者來說,這樣的產品可以讓他們在家中就可以接受治療,著對於整個自閉症的治療來說都是有非常正方向的推進。

目前系統共有兩套設備。一套是運用了眼球追踪技術的無手柄操作設別,另一套則是使用標準的Acer MR設備配合上深度研究定制化的內容。而英特爾為其提供最好的VR技術和處理器。兩套系統中,均為自閉症兒童設立了階段時的內容體驗。例如在標准設備中,有一個叫做'Face Link'的應用。孩子們需要將游戲中相同的表情卡牌連在一起。遊戲的難度從低到高,從虛擬到真實,培養著患者的社交能力。


媒體進行現場體驗


截止於目前,這套設備已經有了大約1000個左右的前期實驗案例,效果很好。杜亞松教授表示,下一步,將會用更加科學的方式,例如磁共振等方式,看一看在治療前後,頭部發生瞭如何的改變。這需要大量的時間與實例,VR自閉症的治療還有很遠的路要走。

  當然,這套設備也並不是完美的,年齡的差距讓許多低齡患者無法使用這套設備;整套設備的市場售價也需要讓大眾可以接受。但不可否認的是,'ITA沉浸式孤獨症治療系統'的出現會讓自閉症治療領域得到新的突破。

  5月17日是全國助殘日,讓我們一起關注自閉症患者,一起關注VR自閉症治療。為幫助那些孩子能夠重新獲得希望,貢獻出自己的一份力量。

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