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![Sixense與VRSim合作將運動跟踪技術集成到VR培訓](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_c9320984da8a49288baa185ebe6b1b46~mv2.png/v1/fill/w_454,h_235,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/a27d24_c9320984da8a49288baa185ebe6b1b46~mv2.webp)
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2018年6月14日讀畢需時 1 分鐘
Sixense與VRSim合作將運動跟踪技術集成到VR培訓
Sixense Enterprises與培訓模擬公司VRSim合作,將Sixense運動跟踪技術集成到用於噴塗和塗層培訓的沉浸式模擬中。 為了進一步提高學員和員工的技能,VRSim與Sixense技術合作,獲得可模擬和評估受訓者技能的運動跟踪數據。...
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![Nibiru AR/VR 系統與Creator 正式登陸韓國](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_914481c593ca41d7b30304a2060319ee~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a27d24_914481c593ca41d7b30304a2060319ee~mv2.webp)
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2018年6月14日讀畢需時 2 分鐘
Nibiru AR/VR 系統與Creator 正式登陸韓國
近日,Nibiru 旗下無技術門檻、無行業限制AR/VR 內容創作工具Nibiru Creator 正式登陸韓國。 Nibiru Creator 作為Nibiru 工具型產品矩陣中的重要構成,以其開創性的任何人都可以開發AR/VR...
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![開闢VR醫療新道路VR沉浸式孤獨症診療系統給孩子一個新的未來](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_81736b8c52b14ee9bc19ea52d8831af5~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a27d24_81736b8c52b14ee9bc19ea52d8831af5~mv2.webp)
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2018年6月8日讀畢需時 5 分鐘
開闢VR醫療新道路VR沉浸式孤獨症診療系統給孩子一個新的未來
隨著虛擬現實技術的逐步成熟,VR技術已被廣泛的運用在教育、房地產等多方面領域。而醫學作為人類最重要的學科之一,自然也受到了虛擬現實開發者們的高度關注。 今天,英特爾聯合上海醫微訊以及上海交通大學醫學院附屬精神衛生中心的杜亞松教授找到了交大電子信息與電氣工程學院的教授翟廣濤,...
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![VR用虛擬場景幫助孤獨症患者](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_52d792314b124383870e33fc8aa1c990~mv2.jpg/v1/fill/w_400,h_267,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a27d24_52d792314b124383870e33fc8aa1c990~mv2.webp)
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2018年6月6日讀畢需時 1 分鐘
VR用虛擬場景幫助孤獨症患者
VR更多地被應用在輔助醫療比如遠程的手術講解之中,在國外也有出現由大學合作研究項目與醫院聯合進行的對抑鬱症等心理治療的干預嘗試。 “我們目前超過了他們走的階段。”上海交通大學醫學院附屬精神衛生中心教授杜亞松說,他正在尋找用VR對孤獨症治療的干預方法。...
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![微軟發布兩款混合現實實時遠程應用協作程序](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_7f71a2f7de2244759c6ac2a4c599785b~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_312,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a27d24_7f71a2f7de2244759c6ac2a4c599785b~mv2.webp)
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2018年6月6日讀畢需時 1 分鐘
微軟發布兩款混合現實實時遠程應用協作程序
微軟在Build開發者大會上演示了兩個新應用程序Microsoft Remote Assist和Microsoft Layout,現在均可在免費的有限時間下載獲得。 Microsoft Remote Assist需要HoloLens頭顯和Windows...
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![專注VR/AR+教育北京格如靈完成數千萬元A輪融資](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_0ff3e8bbd9554247be776cca1aada1da~mv2.png/v1/fill/w_454,h_241,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/a27d24_0ff3e8bbd9554247be776cca1aada1da~mv2.webp)
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2018年6月5日讀畢需時 1 分鐘
專注VR/AR+教育北京格如靈完成數千萬元A輪融資
近日,專注於VR/AR應用與青少年教育的科技公司格如靈宣布已於本月初完成數千萬元A輪融資,投資方為海爾資本旗下海立方舟基金。據悉,此次融資將用於渠道擴張,全面發力虛擬化教育市場。 北京格如靈科技有限公司成立於2016年,是全球虛擬化教育提供商,主要向國內外K12階段的學校、...
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![讓虛擬老師在VR中陪你學外語PlusOne獲千萬元天使輪融資](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_c8d68021c98c4c7b87ca50ed01c3f920~mv2.png/v1/fill/w_454,h_285,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/a27d24_c8d68021c98c4c7b87ca50ed01c3f920~mv2.webp)
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2018年6月4日讀畢需時 1 分鐘
讓虛擬老師在VR中陪你學外語PlusOne獲千萬元天使輪融資
5月17日,美國教育科技公司PlusOne宣布完成千萬元天使輪融資,投資方為美國設計集團IDEO旗下的投資公司D4V和日本政策投資銀行DBJ。據PlusOne創始人兼CEO Jon Su表示,此筆資金的大部分將用於加速市場拓展和產品規模化建設。...
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![](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_441ae7ed60a344e99575b59dd92dce37~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_auto/a27d24_441ae7ed60a344e99575b59dd92dce37~mv2.webp)
![Pico宣布500個VR教育落地項目,並展示Pico Zense教育解決方案](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_441ae7ed60a344e99575b59dd92dce37~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_320,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a27d24_441ae7ed60a344e99575b59dd92dce37~mv2.webp)
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2018年6月4日讀畢需時 1 分鐘
Pico宣布500個VR教育落地項目,並展示Pico Zense教育解決方案
第74屆中國教育裝備展示會於5月11日-13日在成都中國西部國際博覽城舉辦。本次展會上,Pico與數十家優秀VR教育內容商聯手展示了基於Pico VR一體機和Pico Zense深度視覺攝像頭的教育解決方案,覆蓋K12教育、安全教育、創客教育和心理教育領域。...
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![無人機與空間定位的完美結合:打造智慧課堂多元新生態](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_8dc6da5c58e04a8e810e75b220332869~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a27d24_8dc6da5c58e04a8e810e75b220332869~mv2.webp)
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2018年5月15日讀畢需時 4 分鐘
無人機與空間定位的完美結合:打造智慧課堂多元新生態
深圳市瑞立視多媒體科技有限公司於2018年5月11日-13日隆重亮相於“第74屆中國教育裝備展示會”四川成都站。此次瑞立視與從全國各地教育界同仁、各教育技術裝備企業以及各大教育界行業夥伴,聚焦行業,共同探討了校園與智慧科技信息的行業發展,也與各專家人民共同討論交流交易科技信...
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![VR復康助弱視長者自我照顧](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_d8280a00971549e28dea403df5694a71~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a27d24_d8280a00971549e28dea403df5694a71~mv2.webp)
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2018年5月2日讀畢需時 2 分鐘
VR復康助弱視長者自我照顧
打機並非年輕人專利,老友記亦可靠打機連繫社會!隨着VR虛擬實境技術應用於復康治療逐漸盛行,香港盲人輔導會與軟件開發公司合作,為弱視長者打造數個可調節並貼近生活的虛擬環境作視力訓練,務求他們可一邊打機一邊提升自信,一洗以往被指「無用」、「Outdated」的負面標籤,返回社區...
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![](https://i.ytimg.com/vi/Rqw8beKoBdA/hqdefault.jpg)
![引入VR虛擬實境技術 復康訓練更見成效](https://i.ytimg.com/vi/Rqw8beKoBdA/hqdefault.jpg)
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2018年5月2日讀畢需時 2 分鐘
引入VR虛擬實境技術 復康訓練更見成效
VR(Virtual Reality)虛擬實境的電腦技術,過去主要應用於訓練紀律部門和機師,直至近年市面推出VR實境遊戲,漸漸令VR成為潮流。不過,將VR應用於社福界卻仍未普及。有社福機構最近與本地軟件開發公司合作,在院舍內提供VR復康訓練,發現成效非常顯著。...
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![穿越到南宋 中文老師創VR遊戲「眾裡尋他千百度」](https://static.wixstatic.com/media/add784_c0069dd506be459e8f5c3fc6be087eb1~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/add784_c0069dd506be459e8f5c3fc6be087eb1~mv2.webp)
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2018年4月30日讀畢需時 3 分鐘
穿越到南宋 中文老師創VR遊戲「眾裡尋他千百度」
文言文艱深晦澀,被不少學生視為敵人。有中學中文老師相信電子教學不止應用於數理科上,文科亦可大派用場,遂報讀電腦課程,學習編程及寫遊戲,花兩個月時間重塑「東風夜放花千樹」的元宵美景,學生戴上VR(Virtual Reality、虛擬實境)頭盔後,即可穿越到南宋,感受詞人辛棄疾...
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![建造人手短缺 金門VR燒焊訓練年輕工人](https://static.wixstatic.com/media/add784_856b8b4edffd4a8ab3efdb0d1d074c2c~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/add784_856b8b4edffd4a8ab3efdb0d1d074c2c~mv2.webp)
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2018年4月30日讀畢需時 1 分鐘
建造人手短缺 金門VR燒焊訓練年輕工人
建造業人手持續短缺,不過,金門建築指立法會拉布和各大土木工程陸續完工後,情況得見紓緩,對比去年11月人手短缺率為5.4%,最新已改善至3.8%,但機電方面的人手問題惡化,電氣佈線工、消防機械裝配工和消防電氣裝配工短缺率,分別由去年11月的27.3%、15.6%和32%,增至...
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![調查:企業採VR培訓成趨勢](https://static.wixstatic.com/media/add784_d8ea25391b814f63b2892ef71a541329~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/add784_d8ea25391b814f63b2892ef71a541329~mv2.webp)
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2018年4月30日讀畢需時 2 分鐘
調查:企業採VR培訓成趨勢
香港人力資源管理學會一項調查發現,7成受訪企業機構表示去年有為員工訂立培訓及發展預算,平均總額相當於其全年整體基本年薪的3.4%,水平與前年一樣,維持近10年來第二高培訓預算額。當中建築/房地產行業的培訓預算百分比最高,有8.1%。...
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![美國KFC推VR培訓 炸雞遊戲訓練員工](https://static.wixstatic.com/media/add784_bccd72a6372e4158867062e241cb4627~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/add784_bccd72a6372e4158867062e241cb4627~mv2.webp)
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2018年4月30日讀畢需時 2 分鐘
美國KFC推VR培訓 炸雞遊戲訓練員工
快餐店KFC早前在YouTube上傳了一段影片,指公司會推出VR(虛擬實境),用以訓練員工按照程序炸雞。 據報道,KFC將會推出類似逃出密室的VR遊戲,玩家要完成指定的炸雞程序,才可以離開密室。從KFC官方上傳影片,開首是陰森的一個房間,閃過一些炸雞的畫面後,赫然見到山德士...
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![香港中文大學 VR/AR 學與教之實踐 - 教學案例研討會](https://static.wixstatic.com/media/a27d24_4969021b229c4b13b0827afebbf9ffb7~mv2.png/v1/fill/w_401,h_153,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/a27d24_4969021b229c4b13b0827afebbf9ffb7~mv2.webp)
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2018年4月29日讀畢需時 1 分鐘
香港中文大學 VR/AR 學與教之實踐 - 教學案例研討會
香港中文大學 學習科學與科技中心於2016年研發出EduVenture VR系統,讓教師輕鬆製作與學生互動的 VR/AR 教材,目前已有 40 多所學校參與 EduVenture VR 先導計劃,在不同學科創製VR/AR教材並進行了一系列課堂實踐。為了讓老師更了解EduVe...
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![](https://i.ytimg.com/vi/qrNAhdvISdQ/hqdefault.jpg)
![TVB-創科導航「EP64 VR教學/分析KOL平台」](https://i.ytimg.com/vi/qrNAhdvISdQ/hqdefault.jpg)
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2018年4月29日讀畢需時 1 分鐘
TVB-創科導航「EP64 VR教學/分析KOL平台」
VR虛擬實境的應用越來越普遍,有中學用VR來輔助跨科學習之外,更改建了一個VR教室,想打造一個VR教室,可以怎樣做?這種科技,可如何幫到同學學習呢?介紹一個專門分析KOL價值的平台。
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