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2018年5月2日讀畢需時 2 分鐘
引入VR虛擬實境技術 復康訓練更見成效
VR(Virtual Reality)虛擬實境的電腦技術,過去主要應用於訓練紀律部門和機師,直至近年市面推出VR實境遊戲,漸漸令VR成為潮流。不過,將VR應用於社福界卻仍未普及。有社福機構最近與本地軟件開發公司合作,在院舍內提供VR復康訓練,發現成效非常顯著。...
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2018年4月30日讀畢需時 2 分鐘
《鐵甲奇俠》投影螢幕成真?LEAP MOTION 發表虛擬穿戴裝置
有留意 VR 裝置的朋友應該不會對 Leap Motion 這塊像糖果包裝的東西感到陌生,它可以 180 度擷取感測器上面的手掌動作,讓用戶以自然的動作來操控虛擬空間的物件。事實上,我們不難在一些涉及手部動作的 VR 應用中,見到 Leap Motion 的踪影。如今...
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2018年4月30日讀畢需時 3 分鐘
沈帥青:博物館也用VR 科技帶動人流?
博物館、文化館往往成為小眾玩意,此在外國亦非罕見,故各地博物館等花盡心思拉近與公眾距離,吸引大眾,如法國國家自然歷史博物館已開始使用VR技術,香港亦須從後急追。 據康文署統計數字,本港各大博物館參觀人數呈下降趨勢。2014/15至2016/17年間,科學館參觀人數減少逾30...
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2018年4月30日讀畢需時 3 分鐘
穿越到南宋 中文老師創VR遊戲「眾裡尋他千百度」
文言文艱深晦澀,被不少學生視為敵人。有中學中文老師相信電子教學不止應用於數理科上,文科亦可大派用場,遂報讀電腦課程,學習編程及寫遊戲,花兩個月時間重塑「東風夜放花千樹」的元宵美景,學生戴上VR(Virtual Reality、虛擬實境)頭盔後,即可穿越到南宋,感受詞人辛棄疾...
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2018年4月30日讀畢需時 1 分鐘
建造人手短缺 金門VR燒焊訓練年輕工人
建造業人手持續短缺,不過,金門建築指立法會拉布和各大土木工程陸續完工後,情況得見紓緩,對比去年11月人手短缺率為5.4%,最新已改善至3.8%,但機電方面的人手問題惡化,電氣佈線工、消防機械裝配工和消防電氣裝配工短缺率,分別由去年11月的27.3%、15.6%和32%,增至...
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2018年4月30日讀畢需時 2 分鐘
調查:企業採VR培訓成趨勢
香港人力資源管理學會一項調查發現,7成受訪企業機構表示去年有為員工訂立培訓及發展預算,平均總額相當於其全年整體基本年薪的3.4%,水平與前年一樣,維持近10年來第二高培訓預算額。當中建築/房地產行業的培訓預算百分比最高,有8.1%。...
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2018年4月29日讀畢需時 1 分鐘
Insta360 Titan 10K VR 360 Stereo Camera
Insta360已經將大量新技術融入了其最新的專業360相機系統Insta360 Titan。這是一個新的設計,在Pro模型上增加了2個額外的鏡頭,總共8個鏡頭。攝像頭體積更大 - 大約是一個籃球的大小 - 共8個M3/4傳感器。...
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